indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
理解MDA框架相信了解过MDA框架的大家都见过这张图,这张图片解释了MDA框架里游戏设计者和玩家的关系……或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高到什么程度呢?……·同伴 和人结伴互相需要的感觉·发现 探索未知事物满足好奇心·表达 满足自己的创作欲望·沉浸 打发时间八个乐趣本身很多人都总结过了
indienova.com/groups/post/29702
什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296
什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
indienova.com/history/521
1993:《快乐机器人格斗》提到任天堂第一方的格斗游戏,你会想到什么呢?……游戏中一共有 4 个大关,35 场战斗,最后玩家需要去月球上与 Walnuts 博士的最终机器人 Houou……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己的机会呢,期待在未来 Switch 版的《大乱斗》里能见到它吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/steam/game/2701340
每一天都似乎珍贵了起来。而你,我的朋友,你是唯一能帮助我的人。……^_^主角致玩家的一封信亲爱的:您好!……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因
版本:Early Access
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